Martin Roth|Game Studies・Digital Culture与数据化媒体研究
日本表象文化大学院教授数据库
Martin Roth
ROTH Martin
立命馆大学 教授
大学院先端综合学术研究科|表象领域
Game Studies Digital Culture Japanese Games Fan Data Digital Media Anime / Manga Data

基本信息

所属
立命馆大学
领域
表象领域
主要领域
Games and Play・Digital Culture

主要研究什么?

Martin Roth 的核心研究领域是电子游戏、Play与Digital Culture。

立命馆大学官方目前将其专业明确标记为:

Games and Play / Digital Culture

其研究同时结合:

  • Game Studies
  • Play
  • Digital Culture
  • Critical Theory
  • Japanese Studies
  • Digital Media
  • Online Communities
  • Data-centered Media Culture Research
  • Qualitative Research
  • Quantitative / Data-centered Methods

尤其值得本站关注的是,他并不只研究“游戏作品”。

其研究还会进一步分析:

游戏平台怎样形成文化空间?
玩家如何实践与分享游戏?
游戏如何表现社会和政治问题?
YouTube等平台如何改变游戏文化?
Fan Community产生的数据能否用来研究动漫、漫画和御宅文化?
理解这个方向的关键: Martin Roth既可以从批判理论和作品/文化解释进入游戏,也会使用Metadata、Knowledge Graph和数据分析研究Digital Media与Fan Culture。

什么样的题目可能比较适合?

可能较匹配

  • 日本电子游戏与Game Studies
  • 游戏中的社会、政治与文化表象
  • Digital Game与Platform Culture
  • YouTube、Streaming与游戏文化
  • Animal Crossing等游戏的跨区域玩家实践
  • 游戏音乐与Digital Music Culture
  • 日本游戏在全球传播中的变化
  • Fan Community与Metadata研究
  • Anime / Manga / Otaku Culture的数据化研究
  • AO3等平台中的Anime Fandom研究
  • Digital Culture与Online Community
  • 数据方法与Media Culture Research

需要进一步判断

  • 纯游戏开发与Program设计
  • 只分析游戏剧情而缺少明确研究问题的题目
  • 纯动画作画或漫画表现论
  • 主要研究Gender / Queer而与Digital Culture关系较弱的问题
  • 单纯市场营销或商业经营研究
  • 缺少Game / Digital Media接口的传统文学研究

这里的“匹配”只是根据公开研究方向、成果及实际指导记录所做的初步判断,并不意味着教授一定接受某个具体研究题目。

为什么他是本站目前最明确的Game Studies节点之一?

Martin Roth目前不是因为“偶尔写过游戏论文”而被本站收录。

电子游戏本身就是他的核心学术领域。

其官方研究主题包括:

  • 游戏的表现力
  • 游戏体验
  • 游戏的政治性
  • Digital Space
  • Digital Culture中的Community
  • Data-centered Media Culture Research
  • Open Science与知识生产

2025年出版的:

《Unboxing Japanese Videogames》

也直接以日本电子游戏的生产、流通与Metadata为重要对象。

此外,他还参与2025年的《クリティカル・ワード ゲームスタディーズ》。

因此,对于希望真正进入Game Studies而不是“把游戏当作普通叙事文本”的学生,他是立命馆非常明确的入口。

从游戏到Anime / Manga / Otaku Culture

Martin Roth值得本站特别关注的另一个原因,是他的研究已经超出游戏本身。

其研究项目:

Japanese Visual Media Graph

尝试建立研究日本视觉Media的开放Knowledge Graph。

公开研究明确涉及:

  • Anime
  • Manga
  • Otaku Culture
  • Fan-produced Metadata
  • Online Fan Communities
  • Anime-based Fandoms
  • Digital Media Distribution

2022年的公开研究甚至直接以:

Japanese Anime, Manga and Otaku Culture

作为Japanese Visual Media Graph的研究对象。

近年研究还利用不同数据源分析AO3上的Anime-based Fandom。

这意味着:如果学生研究动画、漫画或宅文化,但希望采用Digital Humanities、Metadata或Data-centered Media Studies的方法,Martin Roth同样值得重点调查。

“数据研究”在这里是什么意思?

这里的数据研究并不是简单做一份问卷然后统计百分比。

例如Fan Community会不断产生:

  • Wiki
  • Tag
  • Metadata
  • Database
  • Video
  • Comment
  • Fan Archive
  • User-generated Information

这些数据本身就记录了文化如何被分类、理解和传播。

于是研究问题可以变成:

Fans怎样给Anime或Game分类?
不同国家怎样理解同一游戏Genre?
平台怎样影响作品的传播?
Anime Fandom在不同Digital Platform上呈现出什么结构?

这使宅文化研究能够从传统的文本批评,继续扩展到:

Digital Humanities
Platform Studies
Metadata Analytics
Fan Data

等方向。

值得关注的近期研究

日本游戏: 2025年出版《Unboxing Japanese Videogames》,从Metadata等角度重新研究日本电子游戏的生产与流通。
Animal Crossing: 研究《Animal Crossing: New Horizons》在日本、韩国、中国YouTube空间中的游戏相关Video Practice。
Anime Fandom: 利用Japanese Visual Media Graph等数据源分析AO3中的Anime-based Fandom。
Japanese Popular Visual Media: 2025年的研究直接讨论如何利用Online Fan Community产生的Metadata研究日本Popular Visual Media。
Game Music: 当前研究项目涉及《The Legend of Zelda》的Game Music与Digital Music Culture。
Digital Play: 持续研究YouTube、Streaming以及平台化环境中的Play与Community。

实际指导记录

立命馆大学研究者数据库公开了Martin Roth过去的部分论文指导记录,因此这里不仅能够看到研究领域,也能看到实际指导案例。

例如:

  • 中国游戏审查制度
  • Visual Novel的游戏性与构成要素
  • 日本Game Center史

这些实例说明其指导范围可以覆盖:

游戏制度
游戏形式
游戏文化史

等非常不同的方向。

本站判断

对于Game Studies方向而言,Martin Roth是目前本站教授数据库里匹配关系最直接的教师之一。

他的优势不仅是“研究电子游戏”,而是能够同时把游戏放进文化、政治、Platform、Digital Community与数据环境中分析。

尤其对于日本游戏、游戏平台、Streaming、Fan Data、游戏音乐、Digital Culture及数据化媒体研究,这里的匹配度很高。

同时,其Japanese Visual Media Graph与近年的研究已经明确延伸到Anime、Manga和Otaku Culture,因此对于希望采用Digital Humanities或Metadata方法研究宅文化的学生也具有非常独特的价值。

相对而言,如果研究主要是传统动画作品分析、漫画表现论或纯文学理论,则其他教师可能更加自然。

本站因此将其定位为:Game Studies / Digital Culture × 日本视觉Media数据研究方向的直接高匹配教师。

官方资料

所属院校

Martin Roth目前属于立命馆大学大学院先端综合学术研究科・表象领域。

先端综合学术研究科采用5年一贯制博士课程,并强调跨领域、Project型研究。有关入试制度与表象领域整体研究环境,可以继续查看本站的立命馆大学院校详情。

数据最后核验:2026-09-14。Martin Roth目前为立命馆大学先端综合学术研究科教授。研究领域与指导体制可能变化,正式申请时请再次确认立命馆大学最新官方资料。